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StarWars - GALAXIE
Description : Cette carte a quelques particularités : -Les flottes lourdes (destroyers) peuvent aller uniquement entre zone de l'espace et les flottes légeres (X-Wing) peuvent aller de planètes en planètes d'un même système solaire et peuvent être convoyé pas les destroyers.


Nombre de centres : 41


Nombre de régions : 48


Configurations :
Guerre civile galactique
Naissance de la rebellion
Vent de trahison
Tempête Intergalactique
Une Question de Survie
carte

Guerre civile galactique
Nombre de joueurs :
7
Date de début :
0
Nombres d'unités au départ :
22
Mobilisations :
Sur centres nationaux
Carte de départ :
Puissances jouables :
AlliancePaysUnités de départ
Les CorreliensCO unite [CO] Les Correliens
ABR (A) - GOR (A) - DEN (F) - COL (F)
Les HuthsHU unite [HU] Les Huths
HON (A) - TAT (F) - GAM (F)
Les WookiesWO unite [WO] Les Wookies
BAL (F) - KAS (F) - AMB (A)
Les JedisJE unite [JE] Les Jedis
NAB (F) - DAG (F) - RYL (F)
Les SithsSI unite [SI] Les Siths
MAK (F) - ZIO (F) - BOH (A)
La RepubliqueRE unite [RE] La Republique
ANA (A) - RHA (F) - COR (F)
Les SeparatistesSE unite [SE] Les Separatistes
HOT (F) - END (F) - MUS (A)
Puissances en désordre civil :
aucune


Naissance de la rebellion
Nombre de joueurs :
2
Date de début :
50
Nombres d'unités au départ :
22
Mobilisations :
Sur centres nationaux
Carte de départ :
Puissances jouables :
AlliancePaysUnités de départ
EmpireSI unite [SI] L'Empire
HON (A) - TAT (F) - GAM (F) - MAK (F) - ZIO (F) - BOH (A) - ANA (A) - RHA (F) - COR (F)
AllianceJE unite [JE] Alliance
BAL (F) - KAS (F) - AMB (A) - NAB (F) - DAG (F) - RYL (F) - HOT (F) - END (F) - MUS (A)
Puissances en désordre civil :
AlliancePaysUnités de départ
Les CorreliensCO unite Les Correliens
ABR (A) - GOR (A) - DEN (F) - COL (F)


Vent de trahison
Nombre de joueurs :
5
Date de début :
40
Nombres d'unités au départ :
19
Mobilisations :
Carte de départ :
Puissances jouables :
AlliancePaysUnités de départ
Les JedisJE unite [JE] Les Jedis
NAB (A) - DAG (F) - RYL (F)
Les SithsSI unite [SI] Les Siths
BOH (F) - ZIO (F) - MAK (F)
La RepubliqueRE unite [RE] La Republique
RHA (F) - ANA (F) - COR (F)
Les CorreliensCO unite [CO] Les Correliens
ABR (F) - COL (F) - GOR (F) - DEN (F)
L'alliance tribaleTR unite [TR] L'alliance tribale
HOT (F) - MUS (F) - HON (F) - AMB (F) - BAL (A) - TAT (A)
Puissances en désordre civil :
aucune


Tempête Intergalactique
Nombre de joueurs :
5
Date de début :
0
Nombres d'unités au départ :
22
Mobilisations :
Sur centres nationaux
Carte de départ :
Puissances jouables :
AlliancePaysUnités de départ
Les JedisJE unite [JE] Les Jedis
NAB (A) - DAG (F) - RYL (F)
Les SithsSI unite [SI] Les Siths
BOH (A) - ZIO (F) - MAK (F)
La RepubliqueRE unite [RE] La Republique
RHA (F) - ANA (F) - COR (F)
Les CorreliensCO unite [CO] Les Correliens
ABR (A) - COL (F) - GOR (F) - DEN (F)
L'alliance tribaleTR unite [TR] L'alliance tribale
Puissances en désordre civil :
aucune


Une Question de Survie
Nombre de joueurs :
9
Date de début :
50
Nombres d'unités au départ :
27
Mobilisations :
Sur centres nationaux
Carte de départ :
Puissances jouables :
AlliancePaysUnités de départ
Les SithsSI unite [SI] Les Siths
BOH (F) - MAK (A) - ZIO (F)
Les HuthsHU unite [HU] Les Huths
HON (F) - TAT (F) - GAM (F)
La republiqueRE unite [RE] La republique
COR (F) - RHA (A) - ANA (F)
Les JedisJE unite [JE] Les Jedis
DAG (F) - NAB (F) - RYL (F)
Les wookiesWO unite [WO] Les wookies
KAS (F) - AMB (F) - BAL (F)
La coalitionCR unite [CR] La coalition
END (F) - HOT (A) - MUS (F)
Les correliensCO unite [CO] Les correliens
COL (A) - DEN (F) - ABR (F)
MandaloriensMA unite [MA] Mandaloriens
PHI (A) - MYG (F) - DAN (F)
L'alliance commercialeCM unite [CM] L'alliance commerciale
SUL (F) - KIN (F) - ERI (F)
Puissances en désordre civil :
aucune


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