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Anuire
Description : Carte basée sur le principe Emperium (2 nouvelles zones : marécage et forêt), vous aurez à mener votre race à la victoire, mais ce sera pas facile, car le terrain est lui même semé d'embuche. Carte très interrressante et très agréable...à découvrir!


Nombre de centres : 74


Nombre de régions : 138


Configurations :
Anuire à 10
carte

Anuire à 10
Nombre de joueurs :
10
Date de début :
500
Nombres d'unités au départ :
31
Mobilisations :
Sur centres nationaux
Carte de départ :
Puissances jouables :
AlliancePaysUnités de départ
Les Hauts ElfesHE unite [HE] Les Hauts Elfes
DEE (F) - SRT (F) - PUI (A)
Les Elfes SylvainsES unite [ES] Les Elfes Sylvains
RRD (A) - RHU (A) - KSK (F)
Les Elfes AquatiquesEA unite [EA] Les Elfes Aquatiques
BRN (A) - ERE (F) - CIL (A)
Les Elfes NoirsEN unite [EN] Les Elfes Noirs
ANU (A) - CAT (A) - BAR (A)
Les TrollsTR unite [TR] Les Trolls
SIE (F) - BHL (A) - GOR (A)
Les nainsNA unite [NA] Les nains
CUH (A) - POR (A) - RRT (F)
Les gnomesGN unite [GN] Les gnomes
TAR (A) - NAB (A) - ESE (F)
Les HumainsHU unite [HU] Les Humains
OAE (F) - ALE (A) - STH (A) - BIN (A)
Les OrcsOR unite [OR] Les Orcs
ICE (F) - CAE (F) - BHR (A)
Les GobelinsGO unite [GO] Les Gobelins
ANA (F) - BHI (F) - DUR (F)
Puissances en désordre civil :
aucune


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